为什么视频墙的屏幕镜像很重要?

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一张路易斯湖和其码头上的红船的照片,在一个5乘5的面板视频墙上。

使用集中式架构进行IP视频传输的一个强大优势是能够一次性捕获或渲染一个单一的信号源(使用强大但低成本的主机服务器),并通过IP网络向50多个单独的零客户端分发相同的、完全同步的30fps视频流。

Userful的新镜像功能让这一切变得简单,它通过将该单一资源复制到多个显示器上,节省了大量的CPU、带宽和其他成本。

Userful正在迅速成为市场上最灵活、最直观、最强大的基于IP的矩阵切换解决方案。以前解决这个问题的方法要么是传统的矩阵切换器(在电缆长度和类型上受到限制,操作起来非常混乱),要么是 "over IP "解决方案(增加了不必要的延迟,非常昂贵,图像质量不稳定,而且会淹没你的网络或需要一个完整的10gig网络)。

无论哪种方式,这些解决方案的设置都很复杂,需要单独的PC来创建或生成你想要分发的源信号,而且往往不能将异质的输出分辨率组合与单一的输入信号配对。

Userful的解决方案将一个信号源渲染一次,并通过标准的千兆网络(主机和交换机之间可选择10千兆的上行连接)从一台PC上以1080p 30fps的全速分发到一大群显示器上。

此外,你可以标记任何欢迎屏幕进行镜像。这适用于所有会话配置文件,甚至虚拟机。你可以指定一个屏幕作为源,并可以在所有显示器上进行镜像,因此,如果你想,例如,在房间前面的一个大的视频墙以及整个大楼的几个视频墙上播放你正在做的事情,这是可能的。

比方说,你想在10台显示器上播放一个1080p分辨率的youtube视频,在镜像的情况下,这要消耗不到10%的CPU,而在单独播放的情况下,则很容易消耗100%的CPU。

 

镜像屏幕需要匹配分辨率吗?

简而言之,没有。多种分辨率的显示器可以包括在镜像组中。通过镜像,你总是能识别源显示器。内容将以该分辨率渲染,然后镜像到组内的其他显示器。

因此,如果你有不同分辨率的显示器在镜像组中,源将被放大(或缩小)以匹配。比方说,你有一个4k视频墙和一个1080p屏幕在同一个镜像组。

如果你把视频墙指定为源,它将消耗更多的CPU来渲染画布。将1080p屏幕指定为你的源,将大大减少CPU的使用,但你最终会在视频墙上看到一个放大的图像。

 

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